`

Archive for February, 2006

Jarhead

February 12th, 2006

Net Jarhead gaan kijken, en ik heb er een bespreking over geschreven.
Origineel voor m’n leerkracht AV (Audiovisuele Technieken: Scenario) bedoeld, maar ook geschikt om hier te zetten…
Happy Readin’
X
JimJarhead
“Welcome to the suck”

Directed by
Sam Mendes (u bekend van American Beauty)
Writing credits
William Broyles Jr. (screenplay)
Anthony Swofford (book)

Jarhead is het verhaal van Anthony Swofford of, zoals z’n kameraden in het korps hem noemen, Swoff.
De film begint kurkdroog: we zien hoe Swoff van het vliegtuig stapt, en terecht komt bij het U.S. Marine Korps.
Enkele minuten en een hele hoop afranselingen van zijn drilinstructeur later in de film heeft hij al lang door dat bij het leger gaan geen goed idee was. We krijgen echter ook te zien dat hij nergens anders naartoe kon. Moeder en dochter zijn gek, of op z’n minst zwaar labiel, en zijn vader gaat tenonder aan de geestelijke wonden die hij uit de Vietnam-oorlog meebracht. We maken ook nog kennis met zijn highschool-liefje, waarmee het dik aan is.
Deze mensen en gebeurtenissen, die heel snel in het begin van de film uiteengezet worden, bepalen volgens mij ook de later acties en gedragingen van Swoff: in tegenstelling tot zijn strijdmakkers bijt hij op zijn tanden om niet overwonnen te worden door de waanzin van een oorlog, omdat hij heeft gezien hoe de Vietnam-oorlog zijn vader heeft verminkt. Verder zien we ook nog hoe hij verscheurd wordt door de (natuurlijk terechte) gedachte dat zijn liefje wel eens een andere vriend zou kunnen gezocht hebben tijdens zijn diensttijd.
Ondertussen gaat de opleiding verder. Alle (stereotiepe) mishandelingen van zijn oversten ten spijt, wordt Swoff opgeleid tot sniper in een elite-afdeling van de marines. De overige leden van deze unit zullen de rest van de film aan Swoffs zijde “vechten”.
Dan volgt de eerste belangrijke scène, een plotpoint. Eigenlijk volgt het plotpoint na deze scène, maar ik vond ze het vermelden waard, temeer omdat het volgens mij een hommage is aan Stanley Kubrick’s Full Metal Jacket.
We zien de marines tijdens alweer een andere trainingsopdracht. Hun commandant roept hen allerlei bevelen toe, terwijl zij door de modder moeten kruipen, onder prikkeldraad, zonder hun wapen nat te maken. Om het geheel nog wat interessanter te maken is er een andere marine, die naast de commandant staat, en met een zwaar machinegeweer een beetje “live rounds” boven de hoofden van de marines leegschiet.
Net zoals in Full Metal Jacket slaat er ook een marine door, hij wil niet doorkruipen, hij stort in. Helemaal in paniek wil de man rechtspringen, maar nog voor hij halverwege is, krijgt hij een kogel door zijn kop.
Vlak hierna worden Swoff en zijn teammates samen met een hele hoop andere militairen naar het middeloosten gestuurd om te gaan vechten in “Operation Desert Storm”, vandaar dat ik deze scène als een plotpoint bestempel, ze kondigt het begin van de verdere “suck” (kloterij) aan.
Vanaf dan geeft Jarhead je een heel ander beeld van oorlog dan dat je van de meeste films gewend bent. Als ik een genre zou moeten geven voor deze film, dan zeg ik zo oorlogsfilm, want het is een film die over oorlog gaat, maar niet in de klassieke zin van het woord.
Iemand noemde deze film de Full Metal Jacket van deze generatie, en daar ben ik het mee eens, in de zin dat hij zowel de positieve kanten van de oorlog geef (dat zijn er heel weinig, op misschien een soort rush na), maar ook onverbloemd de negatieve. Er is echter ook een belangrijk verschil met Full Metal Jacket , en dat is dat deze film over waargebeurde feiten gaat, dat het het verhaal is van een echt persoon, die zijn gedachten en belevenissen opschreef. Die belevenissen spelen zich trouwens ook af in een andere tijd, op een andere plaats, en met andere technologie.
Terug naar het genre, en misschien ook het verhaal van deze film. Het is een film over oorlog, maar we zien de personages nooit vechten tegen menselijke vijanden.
De vijanden van Swoff en zijn kameraden zijn de hitte en de onmenselijke omstandigheden. Ze moeten uren door de woestijn sloffen, op zoek naar vijanden die er niet zijn, of ze moeten brandende olieputten uitdoven, die de Irakezen in brand hebben gestoken.
Even terzijde: deze scenes met de brandende olieputten zijn echt magnifiek. Enorme brandende vuurpluimen braken inktzwarte wolken uit, en lijken wel het einde van de wereld aan te kondigen.
Swoff prevelt nog net “the earth is bleeding” voordat hun team op deze brandende olieputten af wandelt, terwijl de olie uit de hemel regent. Deze (meesterlijke) scenes deden me trouwens denken aan de scenes met Kolonel Kurtz in Apocalypse Now, of het napalmbombardement uit diezelfde film, die op dezelfde manier de hel die een oorlog is uitdrukken.
Swoff en zijn kornuiten moeten ook vechten tegen paranoia en onrust, de vijand is dan wel niet te zien, hij zit mogelijk wel achter de duin achter de horizon.
Maar ook onrust over vrouwen en meisjes, die natuurlijk na de (veel langer dan verwachte dienstijd van hun mannen) allang aan het vreemdgaan slaan.
Zo sleept (slepen is niet negatief bedoeld hier) de film zich verder, en het enige “dramatische doel” dat iedereen in deze oorlog lijkt te hebben is: “Don’t go crazy”.
Iedereen in het team heeft zijn eigen soort tragedie.
Swoff wordt verscheurd door het feit dat hij z’n vriendin kwijt is, en hij wil gewoon zo snel mogelijk weer weg uit de shit.
Fergus, een standaard “nerd” die nog bij zijn moeder, vader en grootouders thuis woonde trekt zich in zichzelf terug, en luistert naar kersttapes, die zijn oma hem toestuurt.
Dan is er nog Troy, de “spotter” van Swoff, die eigenlijk als enige van het team wél wil vechten. Zijn tragedie schuilt in het feit dat hij eigenlijk een veroordeeld crimineel is, en daarover heeft gezwegen op zijn solicitatie. Hij wordt dan ook (hoewel hij de enige is die niet weg wil uit het leger) ontslagen bij het einde van operation Desert Storm.
De grootste vijand van alle marines is echter de verveling. In operation Desert Storm betekenen marines niks. Zoals een soldaat het in deze film zegt: “This war moves tof ast for us”. Deze oorlog werd uitgevochten met satelliet-images, carpetbombing, en langeafstandsraketten. In tegenstelling tot wat CNN en anderen het Amerikaanse volk proberen wijs te maken, is er voor de marines geen zak te doen, buiten zich rot vervelen, en in het beste geval als kanonnenvoer te dienen.
De romantische “heroiciteit” van de elite-mariniers (“What’s the most deadliest weapon in the world?, A marine and his rifle”) is in geen velden of wegen te bekennen.
Naast niet gek worden vecht iedereen dus tegen de verveling, en Swoff vat zijn activiteiten meesterlijk samen:

“For most problems the Marine is issued a solution. If ill, go to sickbay. If wounded, call a Corpsman. If dead, report to graves registration. If losing his mind, however, no standard solution exists.
Suggested techniques for the marine to use in the avoidance of boredom and loneliness. Masturbation. Re-reading of letters from unfaithful wives and girlfriends. Cleaning your rifle. Further masturbation. Re-wiring Walkman. Arguing about religion and meaning of life. Discussing in detail, every woman the marine has ever fucked. Debating differences, such as Cuban VS Mexican, Harlys VS Hondas, left VS right-handed masturbation. Further cleaning of rifle. Studying the mail-order bride catalogue. Further masturbation. Planning a marine’s first meal on return home. Imagining what a marine’s girlfriend and her man Jody are doing in the ally or in a hotel bed.”

Waneer de film dan eindelijk tegen zijn einde loopt, lijken Swoff en Troy dan toch eindelijk een missie te krijgen die hun elite-status waard is.
Ze moeten een hooggeplaatste oficier een kogel door de kop jagen.
Ze sjokken een dag door de woestijn, en wachten dan nog eens 10 uur voordat ze eindelijk de man in hun vizier krijgen, en in één schot de helden van hun platoon kunnen worden.
Dan valt er echter ineens een luchtmachtcommandant binnen die de hele toren met een squadron carpet-bombers de vernieling injaagt.
Zowel Swoff als Troy slaan volledig door, deze scène is tegelijk de climax en anticlimax van de film.
Climax in de zin van de waanzin die ten top gedreven wordt, een anticlimax in de zin dat we, samen met Swoff en Troy nog altijd niet de “rush”, de “romantiek” (verkeerd woord, je sais) van de oorlog hebben meegemaakt.

Troy en Swoff trekken daarna te voet (ze misten hun pickup) terug naar het base-kamp, waar op dat moment een enorm beestig feest aan de gang is, men viert het einde van de oorlog, of hij nu gewonnen of verloren, nuttig of overbodig was, wordt in het midden gelaten.
Het maakt niet uit, hij is gedaan, en dat is al wat telt voor de marines.

In de laatste minuten zie je nog enkele zeer korte shots van het leven na deze oorlog, maar het belangrijkste is de premisse, die Swoff ook al uitsprak aan het begin van de film, maar die je als kijker alleen maar snapt na het kijken van de film.

Whatever else he may do with his life-build a house, love a woman, change his son’s diaper-he will always be a jarhead. And all the jarheads killing and dying, they will always be me. We are still in the desert.

Of: De waanzin van om het even welke oorlog leidt altijd tot persoonlijke waanzien voor iedereen die er aan deelnam….

Al bij al een geweldige aanrader, misschien is het inderdaad de film die de titel “Full Metal Jacket van zijn generatie” verdient…

[Slashdot] [Digg] [Reddit] [del.icio.us] [Facebook] [Technorati] [Google] [StumbleUpon]

The.Scene – H4X0R Soap

February 12th, 2006

Hey 1337 H4X0RS,Als brave internetburger is het mijn job om jullie op de hoogte te houden van fijne dingen die er op het internet te vinden zijn.
Voor de non-elites onder jullie: “The Scene” is de donkere underground van het internet, die onderdak biedt aan alles wat met hackers, crackers en softwaare-piraten noemt.
De opzet van de serie is simpel maar wel vernieuwend:je ziet alleen een webcam-feed van een van de personages, elke aflevering een andere, en alleen wat er op zijn desktop te zien is.
Al het drama speelt zich af op een computerscherm en via IRC-protocollen, lijkt saai maar ik vind het om een of andere reden wel spannend

Deel 1 tot en met 17 zijn gratis én legaal te downloaden op:
http://www.welcometothescene.com/

Tot zover,
Peace Out
Jim

[Slashdot] [Digg] [Reddit] [del.icio.us] [Facebook] [Technorati] [Google] [StumbleUpon]

Games zijn Kunst

February 11th, 2006

Hey kids,
Long time no see…
Mijn laatste post was een heel stuk voor de examens. Toen ik me dus door alle taken voor C-MD had heengewerkt, bleek dat de examens alweer knal voor de deur stonden, too bad.
Maar goed, door die examens ben ik propertjes heengeraakt, in retrospectief waren ze niet veel moeilijker, en soms zelfs makkelijker dan de examens in de ASO.
Deze post gaat niet over examens, stress of de extreme vorm van faalangst die me parten speelt, maar om een of andere reden wel goede punten oplevert, dus die uiteenzetting ga ik niet doen hier.
Maar mocht u het willen weten: propertjes door alles heen, olé.
Toen m’n laatste examen gedaan was, en dat zal ook wel een grote factor geweest zijn in het verwaarlozen van m’n weblog, ben ik de klas uitgestapt, de bank in, 200 rijker de bank weer uit, en daarna ben ik de dichtstbijzijnde Game-Mania binnengewandeld…
Toen heb ik daar de nieuwe slimline versie van de Playstation 2 gekocht, en “while i was at it” heb ik me maar ineens een draadloze controller van Logitech aangeschaft (geweldig ding trouwens).
Toen heb ik de hele (quote leraar G.V.) “battaklan” in m’n rugzak gesmeten, en ben ik met mijn pas aangekochte schat heb ik de tocht (4 uur openbaar vervoer!) richting Westmalle City ondernomen.
5 minuten later dook dan een van m’n beste maatjes voor mijn voordeur op, meerbepaald diegene die me al lang wilde overtuigen van de noodzakelijkheid van een Playstation, met z’n arme vol games…
Ik dook dan eerst 3 dagen aan een stuk in Metal Gear Solid 3, inderdaad de beste Metal Gear Solid-Game in de hele saga tot nu toe; als ik zou moeten kiezen zou ik toch nog steeds voor nummer 2 gaan; als ik een aanbeveling zou moeten doen, zou ik voor ze alledrie gaan.
Ergens tussen zijn enorme stapel games kwam ik echter ICO tegen. Ik heb altijd al gedacht dat ik een 6de zintuig op het gebied van games heb.
Ik had me nooit in het game verdiept, en kende het alleen van naam. De doos was meesterlijk aangekleed: niet met de obligatoire computer-graphics, maar met prachtige, handgeschilderde ilustraties: een jongen en een vreemd halfdoorzichtig meisje, in dromerige, prachtige landschappen…
Vanaf toen werd het alleen maar beter:
Ik ben ICO, een jongen van 12 jaar oud, ik heb horens op mijn hoofd. Daarom ben ik opgesloten in een enorm groot kasteel, vol puzzels, vallen en kwade, zwarte geesten. Ik ben hier achtergelaten om te sterven.
Gelukkig is en Yorda, een meisje dat ik van de geesten heb gered.
Zonder haar ben ik niets, kan ik geen deuren openen, kan ik de vreemde magische voorwerpen in dit enorme kasteel niet gebruiken.
Zonder mij is zij niks, is ze reddeloos verloren en overgeleverd aan de kwade geesten in deze burcht.
Samen verzetten we bergen…
De omgevingen zijn meesterlijk, de sfeer is magnifiek, de muziek is geweldig, en de karakters zijn onvergetelijk.
De graphics zijn al even machtig, niet door hun technische verwezelijking (al is die niet te onderschatten) maar door de sfeer die ze oproepen.
De sfeer, die niet wordt verstoord door het save-systeem en de menu’s.
Al deze eigenschappen maken ICO tot het dromerige sprookje, de meesterlijke vertelling, de belevenis, en het schoolvoorbeeld van de mogelijkheden van nieuwe media die ICO is.Van games die kunst zijn naar kunstwerken die games zijn, met als enig verschil dat de tweede categorie in expositieruimtes te zien is.

Volgend weekend ga ik naar het ARTEFACT-festival in het stuk in Leuven. Daar zijn een aantal voorbeelden te zien van de nieuwe creaties die kunstenaars met behulp van nieuwe media maken.
Het zijn dingen die gamers met wat goode wil “games” zouden noemen.
Mochten jullie willen deelnemen aan deze multimediale kunswerkjes, dan kan dat zelfs vanuit jullie luie gamers-zetel.
The Endless Forest” is een van de dingen die er te zien zullen zijn op het ARTEFACT-festival. Het is een game die in te delen is in de categorie MMORPG, met als spannende thema: “een vertuele herten-simulator”!
No shit!
Nu te downloaden voor u PC, slechts 34mb groot en altijd uitbreiden, have fun, en schuur een tegen een boom, of neem een slokje van een fris bergriviertje!

Mocht al dat arty-farty gedoe niks voor u, de geharde gamer, zij, duik dan eens head on in ICO, je zal er met tranen in je ogen zitten kijken naar zoveel ontredderende virtuele schoonheid.

Liefs,
X
Jim

[Slashdot] [Digg] [Reddit] [del.icio.us] [Facebook] [Technorati] [Google] [StumbleUpon]

Same Friends, Different Sh!t

February 11th, 2006

(btw: wtf, ik kan geen shit in mijn posts schrijven?)
Ik vroeg me al af waaronder ik deze post zou moeten categorisren, leven, feesten, of studentenleven?
Toch maar voor studentenleven gekozen, dat is toch meer dan 5 dagen per week m’n leven, en een feesten-categorie heb ik zelfs niet, al dat feestelijke bezopen gedoe kan me gestolen worden.
De reden dat ik dit weekend naar het meest marginale feest in de hele omtrek trok (De honderd dagen van het Katholieke St. Jans Bergmans-college, in het donkerbruine danscafé de toverfluit, mét orkest), was omdat al mijn vriendjes uit de ASO hetzelfde plan hadden opgevat.
Na 6 weken (of misschien nog veel langer) heb ik die rakkers dan toch nog eens terug gezien, ik had er wel nood aan.
Iedereen was vrolijk, lichtjes bezopen, en de examens waren gedaan, dolle pret.
Laat op de avond, vatte Thijs het gevoel dat we allemaal wel een beetje hebben samen: Je zit op je kot, je ziet de foto’s van de schoolreis, de 100 dagen of de “graduation” (iedereen in smoking) terug, en je denkt: “jezus, eigenlijk mis ik ze wel allemaal, die kerels…”, en dan realiseer je je dat ze in een andere richting zitten, op een andere school, of gewoon 120 km ver weg…
Same friends, different shit, maar de vraag is voor hoelang nog…
Iedereen groeit uit mekaar, en alles gaat steeds sneller, en ondertussen is iedereen op zoek naar iets zinnigs in z’n leven, en niemand weet echt wat zinnig nu eigenlijk is, ik tenminste toch niet.
Hey, als iemand van die mensen die mij nauw aan het hart ligt uit het 6de dit leest, greets, en tot de volgende keer, wanneer die ook mag zijn, dwing mij vooral om nog eens een praatje met je te slaan.
Om nog eens een oude koe uit de sloot te halen: Dennis vertelde me dat zijn leerkracht multimediatechnieken mijn filmpje “A bullet through my soul” van zijn harde schijf had afgehaald, en het dan voor de hele klas had gepresenteerd als: “Het schoolvoorbeeld van een goede GIP”.
Gemotiveerd door dit verhaal heb ik het dus nog maar eens geüpload naar m’n server, voor iedereen die het nog niet gezien heeft:

A Bullet Through My Soul

Film noir short based on the story of a broken heart
De film die het regie, acteer, monteer en heartbroken debuur voor Jim Bollansee betekende, en hem met lichtsnelheid richting existensiële vragen katapulteerde…Veel liefs, en aan iedereen:
You are beautiful and i love you

Jim

[Slashdot] [Digg] [Reddit] [del.icio.us] [Facebook] [Technorati] [Google] [StumbleUpon]